Пошумим! Следующий шаг после релиза!

Апрель 17, 2017

Проект, наконец, был выпущен. Казалось бы, самое время расслабиться… Но НЕТ! Все члены команды полны энергии, и у всех целая масса идей. Каждый готов усердно трудиться над новой игрой.

На данный момент AI Rebellion успешно выпущен в Ранний доступ на Steam. Пока команда программистов трудится над апдейтом согласно предложениям и пожеланиям игроков, наш менеджер пишет письма в команду Oculus по поводу релиза в Oculus Store, весь арт-отделустраивает брейнштормы касательно темы новой игры.

— Давайте делать шутер!

— Хочу КРУТОЙ паззл в VR!

— Зомби! Мясо, жестокость, лужи крови и ЗОМБИ!

Арт-отдел

Так было несколько дней подряд. Настал День Сурка, мы все в нем застряли. В течение рабочего дня, каждый записывал свои идеи на общей доске, вечером мы коллективно выбирали лучшие и «убивали» остальные идеи. Так прошла неделя.

В конце недели, у нас было отобрано и сформулировано на бумаге 13 идей. Так себе число. Нам нужно было выбрать только ОДНУ из них, которую мы смогли бы реализовать за короткий срок. Мы потратили весь день на принятие этого решения. Что-то пришлось вычеркнуть из списка идей потому, что художники не могли представить финальную картинку в голове, что-то потому, что программисты начинали рассказывать о сотнях проблем, с которыми придется столкнуться с той или иной идеей. Очень много причин.

В результате длительного общения решение мы все-таки приняли.

Скоро вы сможете увидеть первые концепты нашей новой игры в виртуальной реальности, посвященной античному миру. Это все, что мы можем сказать на данный момент ;).

Давайте общаться!

Наша команда всегда рада общению с комьюнити, напишите нам письмо и мы ответим! Присоединяйтесь на Facebook, Instagram, Twitter и YouTube канале.